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	<title>ID Comunicação &#187; advergames</title>
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	<description>Estratégia, Planejamento e Comunicação</description>
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		<title>The game is beginning</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 22:46:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>naurojr</dc:creator>
				<category><![CDATA[advergames]]></category>
		<category><![CDATA[internet]]></category>
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		<category><![CDATA[propaganda]]></category>

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		<description><![CDATA[ Segundo dados da Nielsen Games mais de um terço dos gamers se lembra dos anúncios inseridos nos jogos, buscam informações e até compram os produtos. Dos entrevistados, 11% confirmaram já ter comprado produtos anunciados nos jogos, 19% fizeram comentários sobre as marcas e 10% indicaram a marca ou produto para amigos.
O investimento anual em [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.idmarketing.com.br/wp-content/uploads/2008/11/186873-world-cyber-games-2004-finals.jpg"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; margin: 0px 0px 0px 10px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="180" alt="186873_world_cyber_games_2004_finals" src="http://www.idmarketing.com.br/wp-content/uploads/2008/11/186873-world-cyber-games-2004-finals-thumb.jpg" width="240" align="right" border="0"></a> Segundo dados da <a href="http://www.nielsen.com/solutions/games.html" target="_blank">Nielsen Games</a> mais de um terço dos <em>gamers</em> se lembra dos anúncios inseridos nos jogos, buscam informações e até compram os produtos. Dos entrevistados, 11% confirmaram já ter comprado produtos anunciados nos jogos, 19% fizeram comentários sobre as marcas e 10% indicaram a marca ou produto para amigos.</p>
<p>O investimento anual em <em>advergames</em> e anúncios <em>in-games</em> é de cerca de US$ 200 milhões e deve superar U$S 1 bilhão até 2011, segundo dados do <a href="http://www.yankeegroup.com/" target="_blank">Yankee Group</a>.</p>
<p>Estes são os primeiros números mais consolidados do impacto desta nova mídia no mercado da propaganda e a julgar por eles o jogo está só começando.</p>
<p><small>
<p>A dica é da <a href="http://www.meiodigital.com.br" target="_blank">Meio Digital</a> a foto é do <a href="http://www.sxc.hu/" target="_blank">SXC</a></p>
<p></small></p>
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		<title>Nissan lan&#231;a novo carro em &#8220;Need For Speed Undercover&#8221;</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 23:14:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>naurojr</dc:creator>
				<category><![CDATA[adolescentes]]></category>
		<category><![CDATA[advergames]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
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		<category><![CDATA[370Z]]></category>
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		<description><![CDATA[A marca japonesa mostra toda a ousadia e determina&#231;&#227;o samurai e lan&#231;a seu novo esportivo com uma estrat&#233;gia que deixaria qualquer gerente comercial de ve&#237;culo de comunica&#231;&#227;o louco da vida.
Para lan&#231;ar o novo modelo 370Z 2009, a Nissan n&#227;o vai utilizar campanha publicit&#225;ria em televis&#227;o ou m&#237;dia impressa, nem vai fazer uma coletiva de imprensa, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A marca japonesa mostra toda a ousadia e determina&#231;&#227;o samurai e lan&#231;a seu novo esportivo com uma estrat&#233;gia que deixaria qualquer gerente comercial de ve&#237;culo de comunica&#231;&#227;o louco da vida.</p>
<blockquote><p><img style="border-top-width: 0px; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin: 0px 0px 0px 10px; border-right-width: 0px" height="171" alt="nissanea" src="http://www.idmarketing.com.br/wp-content/uploads/2008/10/nissanea.jpg" width="306" align="right" border="0" />Para lan&#231;ar o novo modelo <strong>370Z 2009</strong>, a <strong>Nissan</strong> n&#227;o vai utilizar campanha publicit&#225;ria em televis&#227;o ou m&#237;dia impressa, nem vai fazer uma coletiva de imprensa, muito menos expor o carro em uma luxuosa feira de autom&#243;veis internacional.</p>
<p>O 370Z vai aparecer pela primeira vez publicamente no game <strong><a href="http://www.needforspeed.com">&#8220;Need For Speed Undercover&#8221;</a></strong>, que a Electronic Arts lan&#231;ar&#225; no pr&#243;ximo dia 18 de novembro para praticamente todas as plataformas: PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, Wii, Windows, PSP, iPod Touch, iPhone, N-Gage 2.0 e celulares. S&#243; depois disso &#233; que o carro ganhar&#225; as ruas no mundo real.</p>
</blockquote>
<p>A Nissan n&#227;o foi a primeira a abrir m&#227;o da m&#237;dia tradicional. No in&#237;cio do ano foi a <a href="http://www.idmarketing.com.br/2008/05/johnson-johnson-em-campanha-100-web/" target="_blank">Johnson &amp; Johnson</a> que usou somente a web para lan&#231;ar toda uma linha de produtos voltados a mam&#227;es e seus beb&#234;s. Estrat&#233;gias on-line, ou em m&#237;dia interativa, ser&#227;o cada vez mais freq&#252;entes. Seja pelos excelentes resultados que v&#234;m apresentando, seja pela facilidade de mensura&#231;&#227;o, controle e adapta&#231;&#227;o das pe&#231;as, seja pelo fato de que a audi&#234;ncia tem migrado, cada vez mais, da m&#237;dia tradicional para a m&#237;dia digital, pluridirecional e interativa.</p>
<p>E para quem acha que a Nissan ficou maluca, vale lembrar que boa parte dos jogadores de videogame s&#227;o adultos economicamente ativos. Tamb&#233;m &#233; interessante pensar que com esta estrat&#233;gia, a marca pode estar formando seus consumidores do futuro.</p>
<p>A dica foi do <a title="Brainstorm #9" href="http://www.brainstorm9.com.br/2008/10/30/nissan-lanca-novo-carro-em-need-for-speed-undercover/">Brainstorm #9</a>, clique no link e veja o v&#237;deo do carro no jogo.</p>
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